こんにちハルマゲドン 水太りしてきました. Unityで進行方向を可視化したときの備忘録です. 参考文献 目的 方法 手法 スクリプト 動作 まとめ 参考文献 なし 目的 進行方向を矢印で可視化したかった. 方法 矢印の画像を使用して,入力値に応じてGameObjec…
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