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2021-12-31から1日間の記事一覧

Unity: アスペクト比を固定する方法を考える(2D/縦持ち)

こんにちは Unityでスマホ用の2Dゲームを作る際にアスペクト比はどうするんだろうと思って調べました. 今回はその時の備忘録です. カメラは平行投影(Orthographic)を対象としているので,透視投影でも使えますが見栄えが変わるかも... また,スマホ縦持…