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開発環境

JavaScriptでゲームを開発する環境を考えてみた

こんにちは HTML5/CSSとJavascriptでゲーム開発する方法を個人的にまとめてみました。 ちなみにWeb系の知識はほとんどないです。 動機 開発環境 VSCode用プラグイン ライブラリ チュートリアル キャラ絵 サウンド Unity Asset Store 公開先の候補 テスト Pix…

C++にluaを組み込んでみた

こんちには C++とluaを連携させた時の備忘録です。 この記事は2022年12月時点の内容なので,未来から来た人は少し事情が違うかも。 Luaのバージョンは5.4.2です。 個人的な見解が入っているので参考程度に見てください。 連携すると何が出来るの? 参考 サイ…

ファイルを簡単に暗号化したかった

こんばんわ ファイルを簡単に暗号化する方法を模索した時のメモです。 ふーんって程度に。 動機 環境 サンプルファイル 1. xxdコマンドを駆使する 2. xxdコマンドからC/C++で読み込む 3. OpenSSLで暗号化 まとめ 動機 平文はちょっとな~ってレベルのファイ…

「スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組み込み実践」を読んだ

ちは 「スクリプト言語による効率的ゲーム開発 C/C++へのLua組み込み実践」を読んだ感想,レビュー,備忘録です。 Amazon 読み始めた経緯 対象 注意 メモ 第1章 ゲームの開発速度は十分ですか? 第2章 ゲーム開発をスピードアップする 第3章 スクリプト言語…

Android Studio: C++を使用してAndroidアプリ開発環境を整備する

こんにちは 夏から秋に切り替わる季節は憂鬱になりますね(自分だけ?). Androidアプリの開発環境をAndroid StudioとC++で整備したときの備忘録です. 事の始まり 参考文献 開発環境 環境整備 動作確認 実行結果 ソースコード 考察 まとめ 事の始まり 「C++で…